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ラットキャッチャー(Ratcatcher) / オーティス・フラネガン(Otis Flannegan) (キャラクター、DC) 初出:Detective Comics #585 (1988年4月) 種族:特殊な能力を身につけた人間、地球人、男性 概要 元々はゴッサム・シティ衛生局でネズミ捕獲業者として働いていた。 ストリートファイト中相手を殺害した罪で逮捕され服役した後、自身の逮捕や裁判に関与した役人たちを誘拐し、拷問。犯罪者「ラットキャッチャー」として活動を始めた。 5年間の監禁の後、逃亡に成功したものの死亡してしまった被害者の死体を発見したバットマンによって拘束され、当局に引き渡された。 刑務所で過ごした後、仮釈放の聴聞会中にネズミたちを操り逃亡するも、バットマン(当時はディック・グレイソン)によって再び捕らえられた。 その後ホームレス達と生活していたが、インフィニット・クライシス事件中に警察に逮捕されそうになった瞬間、ホームレスに紛れ込んでいたOMACによって殺害された。 能力 ネズミとコミュニケーションをとる能力を持ち、彼らを訓練して使役する。なぜこのような能力を得たかは不明。 アメコミ@wiki
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☆ ミッションスキル 艦隊戦スキル 発動条件 3 赤属性ATK、HPが中UP 赤属性ATK、HPが中UP 赤1人 生産時間 必要Lv 必要G 生産 ドロップ 売却 バウソード・バラム×3 フラムブリッジ×3 ボルテックス・ランス×2 備考
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28 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(京都府)[sage] 投稿日:2011/08/17(水) 21 42 38.07 ID 0fp6KPVXo [1/68] . -―‐-――- 、 / / ` 、 // / / / | ヽ \ 今日の嫁スレここ…? / / / / / !/ ! ! ' ヘ / / / / / / / | | ヽ ! ヽ ハ 1さんがやったの? / / / ! i / イ ! ' \| | i / / /| | | イ ! | | | \ | |\|'、 | i i | |/,r==、NヽNヘ ,r≠ミ、 |、\ ! | | | ト 〃しハ fしィハY |\ \ ! 1乙くるよ… ヽ ヽ ヽ { {{弋tり 弋Zソj} | | ヽ ! } o | て ィf´ ' てィ r′|lO! ! | でんわ / 〃 l {{ }i }} ,リ ,! ! |. / /.io | \リ }} に二ニユ ,リィ// /l| | ! でんわ どこ? / / | | |l | ヾム、 rノ| / / l| | !. イ / .| | |l | O ,r‐>r一 '´ .ィ/ /\l| O l| | | .| | |l l/ | | .ハ / / /. ./ぅ\ | l| ヾ o ヾx/ O ! \|__厶ィ' /. . .ft' . . ,リ\| やっ…!! f´ | | / . . o}. /!t' . . .ムぅ . jぅ . . .ヽ / | |f . . .of . . . jぅ . . ムt' . /' . . . . . . i やぁ なに? / { _ '、 V . . o! . . . !t' . ,ムぅ /. . . . . . . . .| /,ニゝY´ 、 `ヽ| . . o| . . . |ぅ. ft'/ /. . . . . . / 何するの 1乙しました・・・っ / r'+f| -、\,ハ . .o| . . . |t' . | .!/. . ____ / f く +八 -、V.ノ 、o廴 . jぅ _j .j,. ´___ ヽ { く +{ >イ ハト-;.rut r/ ノ´ `\} ということは水銀燈は俺の嫁? 水銀燈(ローゼンメイデン)を宣言している人。 1乙に「でんわどこ?」などと言っている少女のAAを貼ることがある。 ゲーム好きで椛の人(絶叫)を阻止しつつよくゲームの話をしている。 テレビ番組「探偵ナイトスクープ」が好き 阻止頻度 たまに 阻止対象 選択カテゴリー2B 阻止内容 再現レベル3
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MojoFlix MojoFlix http //www.mojoflix.com/ 修正済みサイトスクリプト スクリプトをインストール DarkKnight さんのサイトスクリプトMojoflix.site.js (version 0.2, date 2008/09/21)に基づきます。 2011.04.12 upメタデータの version を 0.2.0.1 に書き換えました。 修正情報 2011.04.12 記 修正済みサイトスクリプトをアップ。realUrl がページソース直書きになったことに対応。 名前 コメント
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《スクールティーチャー あずさ》 効果モンスター 星3/光属性/天使族/攻1300/守1200 このカードの召喚に成功した時、デッキから「あずさ」と名のついた レベル4以下の天使族・光属性モンスター1体を手札に加える。 このカードが戦闘によって破壊された時、墓地からこのカード以外の「あずさ」と名のついた 天使族・光属性モンスター3体をデッキに戻す事でカードを1枚ドローする。 エンドフェイズ時に1度発動する。サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。 ●1、2:フィールド上のこのカードのコントロールを相手に移す。 ●3、4:フィールド上のこのカードをゲームから除外する。 ●5、6:除外ゾーンのこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 関連カード あずさ
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Pornkolt Pornkolt http //www.pornkolt.com/ 修正済みサイトスクリプト スクリプトをインストール 2012.05.07 up version を 0.2.0.2 にしてあります。 動画がいくつかに分割されていることがあります。 このスクリプトはすぐに使えなくなるかもしれません。 修正情報 2010.09.19 記 DarkKnight さんによるサイトスクリプトの更新がありました。 DarkKnight さんのサイトスクリプトPornkolt.site.js ( version 0.2, date 2010/09/18 )に基づきます。 version 0.2.0.1 2011.04.14 upサイト仕様変更のため、大幅に書き換えました。 version 0.2.0.2 2012.05.07 upページ仕様変更に対応。 これまでの修正情報(version 0.1 に対する修正情報)削除。 名前 コメント
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※東方キャラメインです。 ※ゆっくりはあまりでてきません。 「現像、終わりましたよー」 暗幕の向こうからの年若い声に、写植の手を止める射命丸文。 続いて、暗幕から犬走椛がゆったりとした仕草で姿を表す。 その手には、文が今日一日とり溜めた写真の数々。 慎重に、文の元へと運んでくる。 いつにも増して真剣に縮こまって歩く椛は可愛らしくて、ついつい文の口はしに浮かんでしまう微笑。 「悪いね、椛。手伝ってもらっちゃって」 それでも、文の口をついたの労りの言葉だった。 もちろん、椛にそれを言われるだけの理由は十分にある。 新聞製作は犬走椛の仕事ではなく、義務もない。巡回という本来の勤務の合間をぬって、こうして手伝いにきてくれる。 上司と部下という関係のせいだろうか。 文の謝意を受けてほころぶ椛の表情に影はない。 純粋に椛の好意によるものなのだ。 「大丈夫ですよ。好きでやっていることですから」 満面の笑みで白くふわふわの尻尾を振りながら、現像したばかりの写真を並べていく。 紅魔館、魔法の森、香霖堂、守矢神社。 写されている風景は様々だが、共通する要素が一つだけあることに椛は気づいていた。 文は、何か言いたげな椛の人懐っこい眼差しを受け止めて、小さな頷きで言葉を促す。 「あの、どうして全部に『ゆっくり』が写っているのですか?」 ゆっくり。 椛の知る限り、いつの間にか幻想郷界隈に出没して、謎の生態のままあちこちでゆっくりしている存在。 出没当初は新しい異変かと注目されたものの、霊夢が縁側で「どうでもいい」とごろごろすることにより 異変とは認められず、結局はいつのまか幻想郷の風景に馴染んでいた。 巨大な膨れ饅頭に人の顔がはりついたようなゆっくりの造形は確かに異様であったが、生き物のようでいて 食事や生殖といった生物的な特徴がなく、他人にゆっくりするよう呼びかける以外の目的もないために 害にも益にもならず、今では妖精やそこらを浮かんでいる幽霊のように放っておかれている。 どれぐらい放っておかれているかというと、いつの間にか家に入り込んでゆっくりしていても 「なんだゆっくりか」と放っておかれるほどである。 よって、ゆっくりが悪魔の館にいようが、魔法の森にいようが、宴会の度に妖怪百鬼夜行状態の博麗神社にいようが 不思議ではない。いつのまにか、そこにいただけだ。 ただ、一連の写真全てに載るには撮影者が意識して写し取る必要がある。射命丸文がなぜ被写体にゆっくりを 選んだのか、椛には理解できなかった。 その疑問を受けた文は、何となくはにかんだ笑顔を浮かべていた。 「ええとね……」 いつもは文花帖に記事を書きとめる指先で、手持ち無沙汰に頬をかく。 「ええとね、新聞大会ってこの前あったんだけど」 「はい。鴉天狗様たちの新聞の評論会ですね」 「そう、それで私も出たんだけどね……」 言われなくても、敬愛する上司の結果を椛は知っていた。 今年のテーマは人里を揺るがせた凶作について。 射命丸文の記事『どこにいったの秋の神様?』は落選。賞を獲得した『農民救済への諸方策を上白沢慧音に聞く』や 『貸付米の利率を巡る対立構図』や『蔵米供出拒否と米問屋との談合に迫る』を前に、例年通り完膚なきまでに 叩きのめされた。おまけに、頭に葡萄を載せた神様に泣きの大抗議を受けるはめになった。 「そんなわけで稲田姫様に叱られたから、ちょっと自分の活動を見直そうかなと。今まで特ダネを追い続けて 記事の質がゴシップ気味になっていたわ。まずは初心にかえるつもりで日常の些細なことを記事にしたのよ」 些細なことの代表として、ゆっくりですか。 それもどうだろうか、もしかして先輩は根本的に着眼点がおかしいのではと椛の心のどこかが囁いてはいたが、 何やらふっきれた様子の文を見ていると言葉に出すのははばかられた。 椛は思い直す。大丈夫ですよ、例え落ちぶれたとしても大切な先輩ですから。そんな想いをにっこりとした微笑に 隠して上司に向けていた。 「さて、後は写真を記事に配置してと……」 こうしている間にも、記事は文の手馴れた手つきで完成へと向かっていた。 そのお手並みに感心する椛の視界に、ちらと記事が目に入る。 『いつの間にか住み着いてました』 その題字の隣には、ゆっくりれみりゃ、ゆっくりふらんと呼ばれる空を飛ぶゆっくりを胸元で抱え持つ紅魔館の メイド長、咲夜の写真。れみりゃたちに懐かれて、なんだか困ったような、幸せそうな表情が印象に残る。 記事はどうやら、咲夜の談話を主に掲載されているようだ。 『最初はお嬢様も追い払いなさいとおっしゃってましたが、この子たちの仲睦まじい様子を見てからは 何も言わなくなって……昨日、自ら地下に下りていくお嬢様を拝見いたしましたわ』 それは、きっといい変化なのだろう。 背景で居眠りしている門番さんの幸せそうな寝顔を見つけながら、心からそう想う。 「校了おしまい!」 次の記事を読む直前に響いた文の声。 相変わらずの最速振りだった。 見上げる文の表情は、自信満々で満足そうな笑顔。 「椛もお疲れさま! ありがとうね」 文は開放感で若干ハイになった文が椛の頭をわしゃわしゃと撫で回す。 あうあうと可愛らしくうめきながらこねくり回される椛。 毛並みを台無しにされながらも、椛にとって何よりのご褒美だった。 「お疲れさまです! の、飲み物もってきますね!」 真っ赤になりながら奥へ引っ込む椛を横目で見つつ、文は手元の校了した記事に目を落とす。基本、校了まで 済んだ原稿は後は印刷するだけ。いまさら手直しすることもないが、これまでとは違った視点で作成した 自分の記事を眺めるように読んでいた。 香霖堂。 店主でゆぴーゆぴーと眠っているゆっくりまりさの横で、店主の森近霖之助がいつものように珍説を唱えている。 「これは頻発する異変をおさえるよう幻想郷が生み出した云々。ゆっくりしていってねとは、異変を抑える 意思の現われで云々。ために異変を解決する人物を模して云々。となると、一番怪しいのは幻想郷の維持に 関わる八雲紫で云々」と、メモをとるのもやっとの勢いでのたまわれた。 お前がゆっくりしろと、取材中に何度いいそうになったことか。 魔法の森。 人形遣いのアリスの邸宅に向かうと、アリスと魔理沙、そしてゆっくりたちが暢気にティータイムを 楽しんでいた。ゆっくりたちは食事を必要としないが、お茶などのゆっくりに繋がる要素があれば それを通じてゆっくりを味わう。まるで魔法使いと同じですねと思わず正直な感想を口にしてしまったが、 アリスは生真面目に頷いていた。何でも自律人形を志すアリスにとって、生物として生命があると 思えないゆっくりが動き回っているのは心底興味深いらしく、人形たちと遊ばせながらその様子を 観察していたらしい。 どうやら、独り言の相手にもなっているらしく、「夜中に人形に語りかけるよりは、ゆっくり相手の方が 見た目がいいしな」とは居合わせた魔理沙の弁。「はいはい、そうね」と、うるさそうにあしらうアリスを 撮影しながら、地の底に向かう途中、魔理沙もまさにその状態だったことはつっこまないことにした。 守矢神社。 東風谷早苗がゆっくりれいむを胸元で抱いている。早苗は「可愛い可愛い、気持ち悪くて可愛い」と 論理的に破綻したことをしきりに繰り返していた。外の世界で暮らしていくには常識に捕らわれて いてはいけないのだろうか。幻想郷で常識に捕らわれていたい射命丸文ですが。 ともかく、後ろに控えている神様二柱の苦笑いが印象的だった。神奈子様も諏訪子様は仕切りに「猫可愛がり するもんじゃない」と諭し、「早く、その妖怪つるべ落としを地底に帰しなさい」「そうだよ、代わりに飛頭蛮を 連れてくるから」と、よくわからない懐柔を提案しては「これはゆっくりです!」と拒絶されていた。 中々微笑ましい光景だったが、個人的には神様たちの方が間違っている気がするのは気のせいだろうか。 取材が終了した後の帰り際、神奈子様の最後の言葉が印象的だった。 「いやあ、無理にアレを元の場所に帰そうとしたときがあったんだけど、早苗に『私かられいむを奪わないで!』 『れいむはわたしのすべてなの!』『れいむと離れたくない!』と騒がれてしまって……まあ、それは いいんだけど、それを聞いた妖怪たちがアレな誤解をしてしまったようで……山の妖怪である天狗が何をすべきか、わかるね?」 わかりすぎたので、もちろん訂正記事をのせました。 紅魔館。 悪魔の住む館と呼ばれ、かつては異変の中心地として恐れられていたこの館も最近では近づく人間が多い。 原因を求めるなら、門番の紅美鈴の親しみやすさと、おどろおどろしい蝙蝠に代わって、うーうーと飛び交う ゆっくりれみりあとふらんの微笑ましさによるところも多いだろう。 取材を受けた咲夜はそれを疎ましく思っているのか、仕方なく思っているのかはっきりと口にはしなかった。 ただ、自分の造園した花畑が多くの人の目に触れてあの子は嬉しいかもしれないわねと、優しげな視線を門の 方向へ向けていたのがその答えだったと思う。 紅魔館図書館。 咲夜の機嫌がよかったおかげだろうか。そのまま図書館内に住んでいるというゆっくりの取材で 図書館に招待され、日陰の知識人、パチュリー・ノーレッジの取材に成功する。相変わらずの本の樹海。 その苔むす木々の根元のような、平積みされた本に囲まれて、ゆっくりたちと図書館の主がいた。 図書館に住んでいるゆっくりは、ゆっくりぱちゅりーとゆっくりまりさの計二体。ゆっくりぱちゅりーは 本棚の影に丸い体を埋めながら、開いたままの図書を前に動かずじっとしている。主の話では一週間に 1ページ読み進むとのこと。パチュリーの続いた言葉「一冊の本をあれだけ長く楽しめるのは少し羨ましいわね」という 言葉は本気か冗談か、私には判別することはできなかった。 ゆっくりまりさの方は、ゆっくりぱちゅりーの取材中にぽよんぽよんと丸い体を弾ませてやってきた。 が、驚いたことはゆっくりまりさの後を追ってきた人物だった。 「つーかまえた!」 抱え込むようにゆっくりまりさを抱きとめる、あどけない声。振り向けば、紅い瞳と、幼い体つき。 そして宝石を実らせたような一対の節くれた羽をもつ少女がいた。フランドール・スカーレット。 直接会うのはいつぞやの取材以来だ。当時の彼女は少し拗ねて、姉に対して挑発的な印象を受けていたが、 今日のフランは無邪気な見た目相応の少女に見えた。ゆっくりまりさを幼子のように抱きしめて、 その弾力を楽しんでいるからだろうか。 「ゆっくりしていってね!」 身を投げ出すようフランの重みに少したわんでいるではいるものの、ゆっくりまりさはいつもの ように余裕の表情。まあ、ぷちっと弾けても瞬きほどの時間があれば元通りになる不思議物体だから 生死の恐怖はないのだろう。フランドールにここまでまとわりつかれて恐れないのは、魔理沙と こいつぐらいのものだ。 何でも、ゆっくりまりさはフランのちょうどいい遊び相手らしい。495年の日常で、ごく稀に大切な 何かを見つけれてはいつの間にか壊してしまって落込み、狂気に触れていく心。それが、このゆっくりまりさは でたらめな存在なので、間違って壊してしまっても「ゆっくりしてね!」と一瞬で再生し、何事もなく 傍らにいてくれる。躊躇いなく関われる他者というのは、フランにとってこれまで存在しなかった。 特にゆっくりまりさは、最近ご執心の人間のお友達と似ている部分があって面白い……そうだ。 そのせいだろうか、最近のフランは落ち着いて、姉とも折り合いがついているらしい。もしかしたら、 薄暗い曇りの日には館の外で遊ぶフランに出会えるようになるかもしれない。 まあ、こんな感じにまとめた記事を見ているとパンチ不足はやっぱり気になってしまう射命丸だった。 確かに新聞というよりゆっくりの広告のような内容になっている。 とはいっても異変も何もないなら、刺激のない記事になるのは当然かもしれないと思い直す。 まあ、無理やり記事を盛り上げるとしたら……この没になった写真を使って…… 文の手が紙片に走り書きを始めたときだった。 「お待たせしました。すいません、お茶の葉がどこかわからなくて」 流しに飲み物を支度しにいった椛が申し訳無さそうに入ってくる。 文の手が止まり、ペンを置く。 「遠慮しないで聞いてくれればいいのに」 立ち上がって、恐縮する椛の元へ。 自らの茶碗をとると、指先に温もり、鼻腔にゆったりとした緑茶の香りが漂う。 机作業で強張っていた全身も、ゆったりとほぐれていくようだ。 ゆっくりたちが言う「ゆっくり」って、こんな感じなのだろうか。 「さて……」 一息ついたら、後は校了した原稿を山伏天狗の元にもっていって印刷するだけ。 文がそういいかけたときだった。 バサバサバサと騒々しい羽音とともに黒い小さな影が編集室に飛び込んでくる。 飛び込んできたのは、相棒の鴉、文々丸だった。 「え、空に大きな船ですか!?」 そして文々丸がもたしたのは、新たな異変の兆候。 「なるほど、巫女も動き出したんですね……」 巫女が動いたとなれば、すでに異変は兆候から次の段階へ動き出しているのだろう。 今、まさに進行していく異変という巨大なネタを前に、文の躊躇はほんの一瞬だった。 「射命丸文が大異変を見過ごすのは、ありえませんね!」 書きたいものを書き、つくりたいものを作る。 それだけの単純なことが、強く射命丸を突き動かしていた。 「椛、後はお願い!」 言いながら、窓の向こうに飛び出していく文。 「……先輩らしいです」 青空に小さくなっていくその姿を見送って、椛はぽつりと呟く。 取り残されたものの、文らしい行動力が蘇ったのを見るとなぜだか嬉しい気持ちになるのだった。 後は任されました、がんばります。 心の中で文に語りかけながら、原稿の置かれた机に目を落とす。 そうして、気がついた。 机の上に無造作に置かれた紙片と写真。 拾い上げてみると、紙面には文のものらしき可愛らしい文字で文案らしきものが書き込まれていた。 写真にはフランドール・スカーレットと、その両腕に抱きしめられた何か……背後からの角度では、 フランの肩越しに見慣れた黒い帽子だけが見える。 しばし、紙片の文章とにらめっこをしていた椛だったが、指定された「写真」を見て納得する。 ああ、なるほど、この通りに編集しなおすんですね。 記事にこれまで椛は手を触れたこともない。記者であり文責を持つ射命丸しか、書いてはならないからだ。 それが今、こうして後を任されたのは信頼してくれているからだろうか。 だったら、頑張らなければ! 椛は、渾身の気合で記事の「訂正」に挑む。 こうして苦労の末に発売された「文々。新聞」 一面を飾るのは、肩越しにまりさの帽子らしきものを抱きかかえるフランの写真。 そして紙面に躍る見出しは、見るもの全てを凍りつかせた。 『またもや熱愛発覚!』 「知る人ぞ知る、数々の浮名を流すM・Kさん(職業:泥棒、年齢不詳)の新たな熱愛が発覚した。 お相手は紅魔館のF・Sさん(職業:無職・495歳)。本日、仲良さげに体を合わせている決定的瞬間を 激写された。 情報筋によると、二人いはM・Kさんがいつものように空き巣に及ぼうと紅魔館に忍び込んだ際に出会い、 弾幕遊びを通じて親しくなった模様。 (関係者の談話) 友人のR・Mさん 「まったく魔理沙も困ったものね。素敵な賽銭箱はあちらだけど、また一悶着ありそう。 うちはとてもご利益があっておみくじも販売しているのだけど、巻き込まれるのはごめんだわ」 他にも数々の浮名を流すM・Kさん。この恋の迷路、果たしていかなる出口へたどり着くのか、 それともクランベリー・トラップにひっかかり年貢の納め時となるのか、今後も目が離せない。 以上、射命丸文でした」 後日、上空で繰り広げられた幻想郷一、二を争うハイレベルな追いかけっこが、 各新聞の紙面をにぎわせたのは、いうまでもなかった。 (終わり) 書いた人 小山田 あとがき お久しぶりです。 今回、東方にゆっくりが入り込んだらどうなるかを考えて書いていました。 東方にゆっくりを混ぜるという、これまで行き場のなかったものが投稿できる場所があるのは嬉しいですね。 最後のオチは蛇足だったかも知れませんが、形だけでもオチてないとすわりが悪いので…… あと、東方星蓮船は体験版なので、後々本編に合わせて修正するかも。 名前 コメント
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=─ _ \ / _____ ヽ ________ ,-' 、 ゙l ヽ、 ,、 、/ / lヽ  ̄/ ,,,,、 '、 ) ,/ l テロリストの人質じゃあ! _― ̄ / l ヽ , ヾ'' ―、ヽ / l / ;-‐  ゙̄l /_ ´/ _ ー'' ´ `l/ / l 誰か助けてくれぇ! / l_,/ ̄l;' / l ゙_l_/ ・l_)_/.\ l l`ヽ l / / ̄/ /'' ,/ /l /´ l、_/⌒ヽ /\-く\ 'ヽl l / / ,/ /― l l ヽ  ̄/ ヽ /ヽ ̄ ゙; l l/ l` / /l__/ / 、ヽ l l _ ィ\__/ヽ ー 、 / / l/ l ゙; l /⌒ l/ / ゝ / ////二 `ー" _ -;ニ、ヽl l/ ,l /― 、 ヽ/ / / / l/ '///_lニー'ー‐'―‐l'l ' l / ヽ_ _/ /ー'' l l l//_/⌒、 ̄-ヽニヽl /  ̄ヽ´ i } 、 / / / /ヽ ヽ ; l l/ _,l ` 、_ l l ,‐´ ' l l / l /-l ヽ l / / -- l' 、 ,l 〉 l l_/l ,l / l ` l l l l ‐' _ l l l l /、 ヽ ,l 、 ゙ l / 〉 物語へのリンク ◆第一部 ttp //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1451907103/3110-3573 ◆まとめ一話 http //yaruok.blog.fc2.com/blog-entry-7151.html ストーリー ある日突然、テロリストの人質にされたブッチャー。 果たして犯人の要求とは?そしてブッチャーは無事助かるのか? 登場人物 キラー・ザ・ブッチャー・・・テロリストの人質 松野トド松・・・テロリスト 概要
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エスクード 製造: ボーダー 分類: ノーマルトリガー > 防御用トリガー 概要 使い手が触れている地面や壁等から、 上左右の三点に小さな凹みのある台形の実体化した大型バリケードを出現させる防御用トリガー。 地面に固定されているため変形できず動かせないが、耐久力は通常のシールドに比べてかなり高い。 古いタイプのトリガーで消費トリオンも大きいため、使っている隊員は少ない。 性能 耐久性に関しては、絵馬ユズル(BBFでのトリオン評価6)によるアイビスを建物内の幾層もの床や天井、壁ごしにならば防ぐ事が可能。 ただ、嵐山准は「(村上鋼の)旋空弧月やスラスター斬りなら斬り払うことが可能」と語っている。 二宮匡貴(BBFでのトリオン評価14)と同程度のトリオン量による射撃や、弓場拓磨(作中でのトリオン評価7)による威力重視の銃弾でもあっさり破壊されており、 瞬間火力が高い相手に対しては僅かな時間稼ぎにしかならない模様。 また、比較的攻撃力の低い射撃用トリガーでも跡は残っている描写がされているので、低火力であっても集中して攻撃を繰り返せば壊せるかもしれない。 標準の射程(形成できる範囲)は25m程度だが、トリオン量が多ければその距離は伸びる。 ほぼ同時に複数のエスクードを出現させる事も可能。 ただその際にせり出すタイミングがそれぞれ差があるように描写されているシーンもあり、 「装備1枠につき1個ずつしか出現させられない」仕様で、1個ずつ連続して出現させている可能性もある。 せり出すスピード・パワー共に高く、戦闘中に動揺した相手を上下から挟み込めたり、 足元にせり出てくるエスクードをジャンプ台にしてショッピングモールの1階から6階の高さまで一気に跳んだり、 横方向に生やしたエスクードで自家用車を数十メートルも突き飛ばしたりしている。 しかし攻撃力は無いと思われ、エスクードだけでトリオン体がダメージを負った描写は無い。 基本的な構造は先述のように凹みのある台形で細かい変形はできないようだが、出現させる際にサイズや縦横の比率はある程度操作可能らしい。 実体化のトリガーであるため、鉛弾(レッドバレット)も貫通せず、 使用者がその場を離れたり倒されたとしても形成されたエスクードは消えずに残り続る。 ただ使用者の意志で消失させる事は可能。 また非透明であるためエスクードを挟んで向こう側は見えない。 他者の体から生やす事も可能だが、その際の重量は鉛弾の錘よりかなり軽く、相手の動きを著しく制限できる程ではない。 しかし堅くてジャマなので嫌がらせにはなる。 使用状況 その燃費の悪さがネックなのか使用者は少ない。 物語の途中まで迅悠一や烏丸京介といった玉狛支部所属の隊員のみが用いていた為に、 読者からは「本部規格に沿わない玉狛支部製の独自トリガーなのではないか」、とも思われていた。 しかしBBFによって草壁隊の佐伯竜司のトリガーセットが確認され、 本編でもヒュースのトリガーセットを構成する際にランク戦で使用可能である事が明らかになった。 B級ランク戦ROUND7では別役太一も使用しており、 その際にエスクードの表面に玉狛支部(=旧ボーダー)のエンブレムが刻まれており、当時から規格が変更されていないことが伺える。 同じ防御用トリガーのシールドに比べて燃費は悪く小回りは効かないが、その大きさと「場に残る」、「生える」という性質を利用し、 前述された様な味方への援護や敵への妨害に利用されている描写も多い。 特に、最大のネックである燃費の悪さを気にしない高いトリオン量とトリオンコントロールの技術を持つヒュースは戦場の封鎖や様々な技を用いエスクードを武器としている。 ランク戦でヒュースが行った人に生やす使い方はかなり珍しいらしく、実況と解説から驚かれていた。 名称は、ポルトガル語で"盾"を意味する"Escudo"に由来すると思われる。 ちなみに『ワールドトリガー』のプロトタイプである読み切り作品『実力派エリート迅』では、 陽太郎が同名の武器を使用しており、 地面から出る盾でセクハラ男の股間を打ち砕いた。 また、壁と挟んで身動きを止めたり勢いを利用したジャンプ台にしたりという使い方はエリート迅のセルフオマージュだと考えられる。 メインキャラの迅やヒュースが印象的な使い方を披露しているあたり、葦原先生もお気に入りのトリガーなのかもしれない。 使用者 (×2)は主(メイン)・副(サブ)の両方に装備していることを示す。 A級: 攻撃手: 迅悠一(×2) 万能手: 佐伯竜司(×2) 烏丸京介 B級: 攻撃手: ヒュース 敵から姿を隠せるということは、テレポーターの向きを見られないですむという事でもあるし、スナイパーの補助にも良さそう。スパイダーとも併用できそうで、いろいろとコンボが想像できるので今後の展開が楽しみ。 -- 名無しさん (2016-10-18 15 32 25) 実は開発者がクローニンだったりしないかな。ヒュースのチューニングの際に言っていた「オススメできない(要約)」は自嘲も込めていたが、それでも採用されて内心嬉しかったり、なんて。 -- 名無しさん (2016-10-18 22 53 05) これがワートリ版A.T.フィールドだったりして -- 名無しさん (2017-02-02 14 33 43) 編集の仕方がわからないので書いときますけど、佐伯も(×2)ですよ -- 名無しさん (2017-03-24 00 47 41) wikiの編集方法ってのがメニューの下にの方にあるでしょ -- 名無しさん (2017-03-24 07 24 11) ↑5 エスクードにスパイダー刺さんの? -- 名無しさん (2017-05-16 19 17 01) ヒュースはこれ入れて何をしたいのか… -- 名無しさん (2017-06-21 06 15 11) 東さんの壁抜き対策に一票 -- 名無しさん (2017-06-21 14 25 46) アイビス防げるの? -- 名無しさん (2017-07-01 06 50 03) 防げるかもしれんがシールドみたいに任意の場所にポンポン展開出来るわけじゃないから狙撃とは相性悪げだよな -- 名無しさん (2017-07-01 11 07 39) ランビリスの手裏剣でようやく破壊できる防御力 -- 名無しさん (2017-07-09 05 51 37) 千佳が使えば絶対に壊れない壁になる -- 名無しさん (2017-07-25 07 09 07) トリオン量で固さは比例するとは書いてなくね? -- 名無しさん (2017-11-11 12 15 14) 他のシールド系トリガーと同等と考えるならトリオンの大きさは耐久に影響すると思う -- 名無しさん (2017-11-11 18 35 17) 仮に耐久が変わるとしても千佳(トリオン38)なら平均の6~7倍程度の硬さだろ、そこまで絶対って程でもないっしょ -- 名無しさん (2017-11-12 21 12 46) これが使いまくれたらフォートナイトみたいになるのかなぁと妄想 -- 名無しさん (2018-08-27 21 45 46) このトリガー古いし燃費悪いのなら、開発が改良して使いやすくとかできないのかな?一度作ったらもう直せないとかなのかな? -- 名無しさん (2018-09-03 18 40 41) ↑移動用トリガーを使わなくても割とピョンピョン飛び跳ねられる奴らばかりの中で(いくら頑丈といっても)動けないデメリットを背負う価値があるかって言われると・・・ -- 名無しさん (2018-09-03 22 41 57) ↑↑シールドの性能が -- 名無しさん (2018-09-06 02 13 37) ↑↑↑↑↑チャーナのトリオン数値は計測上限でしかないからなあ -- 名無しさん (2018-11-21 20 23 13) 今週の描写を見る限り、片手で複数個出せそう(ヒュースがエスクード出す時だけバッグワーム解除したんでなければ) -- 名無しさん (2018-11-26 12 17 30) 久しぶりに登場!ビックリなことに太一も使用 -- 名無しさん (2018-11-26 12 42 03) 2チームがエスクード使うってランク戦史上初なんじゃないだろうか -- 名無しさん (2018-11-27 02 10 05) 太一の使ったエスクードも玉狛(旧ボーダー?)のエンブレムだった -- 名無しさん (2018-11-28 16 21 14) ↑太一に「使われた」では。 -- 名無しさん (2018-12-04 11 03 53) 今回のランク戦、エスクード大活躍回だね -- 名無しさん (2018-12-04 12 36 33) ㌇ -- 名無しさん (2018-12-05 00 21 32) ↑今年のワートリの流行語? -- 名無しさん (2018-12-05 07 56 46) ジャンプ台として使った時はエンジニアも唖然としただろうな -- 名無しさん (2018-12-05 11 44 27) 発破解体に鋼線張りときて今度は土台に壁作り -- 名無しさん (2018-12-07 22 17 03) 三雲建設やべぇな(諏訪さん風) -- 名無しさん (2018-12-07 22 17 27) トリガー枠1つにつき2つ同時に出せるっぽい? -- 名無しさん (2018-12-09 16 31 02) トリオン消費がデメリットなのにジャンプ台として使い捨ててるのは草、しかも着地にはグラスホッパー使うっていう -- 名無しさん (2018-12-10 14 52 29) そらヒュースのトリオンが18と膨大だかんな。贅沢に使える。 -- 名無しさん (2018-12-31 00 50 27) 旋空孤月かレイガストスラスターで普通に破壊できる模様 -- 名無しさん (2019-01-05 12 25 29) 小型のエスクードなら旋空レイガストスラスターで壊せるみたいだけど、大型になると無理っぽいと思うんだが -- 名無しさん (2019-01-06 14 57 26) シールド<ブレード<エスクード<オプション付きブレードという関係ということかね -- 名無しさん (2019-01-06 15 13 58) 出せる数はトリオン量によると推察されるが一枚辺りのサイズはどうなんだろう(チカが使ったらどうなのかみたいな)。めっちゃ広いエスクードとか出せたらおっかねえ(;・∀・) -- 名無しさん (2019-02-19 21 03 24) ( ゚д゚)ハッ!人体からエスクード出せたんだから「エスクードからエスクードを出す」とかどうなんだ!?(やっぱりチカが使ったら前提だが) -- 名無しさん (2019-02-19 21 08 09) 数メートル先にもエスクード出せるっぽいし、相手の背後とか真下から出現させて...とか出来そう。ユーマのグラスホッパー踏ませるアレみたく -- 名無しさん (2019-04-21 11 49 16) ↑地面からドンはとりまるがラービット相手に使って足止めしてたな。ただグラホと違って予め仕掛けておいて…というんじゃなくてジャストのタイミングで出さなきゃいけないから止まってる相手じゃないと有効に働かないだろうけど -- 名無しさん (2019-06-06 22 30 24) イコさん発射は草 -- 名無しさん (2019-12-10 10 12 08) 迅さん未来予知つかってルートがんがん潰してきそうだよな -- 名無しさん (2020-12-02 01 33 06) シールド、エスクード、グラスホッパーとか任意の場所に出せるなら、スコーピオン程度の刃地面から生やせても良さそうどけど、強すぎるかな -- 名無しさん (2021-02-21 15 25 55) その三種は攻撃力に振るトリオンが無いから使えてる感あるから実現できるとしても燃費効率悪い 壁or床から近い位置から出せても大ダメージに繋がりやすい胴を斬るのは難しいってことになるからあんまり強くなさそう。千佳ならエネドラのウニみたいなのだせるかもしれんが -- 名無しさん (2021-03-09 23 57 25) エスクードを背中から生やせる以上、生やす部分は平面で無くても大丈夫。それなら膝とか肘とかから生やせばギプスみたくなって動かせなくなりそうだけど、そうしてない納得のいく説明が欲しい -- 名無しさん (2021-03-15 16 10 13) まず言ってる内容がよく分かんないんだけど、あれって直掴みだから生やせたんであって遠隔でどこにでも生やせるってわけじゃなくない? -- 名無しさん (2021-03-15 17 07 32) ↑↑もしかしたら生やすには最低限の面積が必要かもね。でもたぶん分断して前後で挟めばやれるって判断したんじゃないかな?修vs来馬と空閑 ヒュースvs村上にしておくのが重要だった。関節だと来馬を修のところに飛ばして分断するのが難しいと思う -- 名無しさん (2021-03-15 17 25 17) そもそも肘とか膝から生やせるって公式で言われましたかね? -- 名無しさん (2021-03-15 19 52 24) 背中に生やせてるからな、あれが最小サイズでもない限りはできそう。でもまぁ掴むの前提だし、掴めるんならスコピ使ったほうが早そう。 -- 名無しさん (2021-03-15 21 11 47) 風刃の斬撃伝播が可能であれば二人でとんでもない卑劣コンボ出来そう -- 名無しさん (2021-03-16 09 13 30) エスクード 燃費悪くて ガス食うぞ -- ワートリ川柳 (2021-03-18 20 17 28) エスクード、立ち入り禁止区域をその場で作れるから非常時の一般市民誘導に便利そう。ボーダーのロゴは生やした部隊のロゴに変えたりできるんだろうか。 -- 名無しさん (2021-03-21 19 19 04) 迅とかがメインとサブどちらにもセットしてるのはなぜだろう。ヒュースは1枠だけでも大量に出せたのに。 -- 名無しさん (2021-03-27 22 20 55) ↑バッグワーム+エスクードとバッグワーム+シールド→エスクード+シールドができないと困るんじゃない? -- 名無しさん (2021-03-27 23 05 13) まあ,ヒュースの場合はホーンでトリオンが強化されてるってのもあるけどな〜 -- 名無しさん (2021-03-28 00 27 22) 前から気になってたけど、二枠挟みは上下同時に出すための軌道を引けるからギロチンとかするとき楽だけど、一枠挟みは一個ずつ軌道を指定する必要があるからトリオンコントロールが必要なのかなと考えた -- 名無しさん (2021-03-29 18 23 54) ↑4 スコーピオン2本持ちはサブも両手に入れる人が多いイメージはあるな。アタッカーの片手が空いてたら仕掛けを警戒してしかるべし。どっちの手のブレードでやりあってる最中でも動きに変化を付けられる。 -- 名無しさん (2021-04-01 13 05 39) 手で地面に触れて起動してるのってなにかメリットがあるのかな?強度にプラスかなとは思うんだけど。フェイントはラービット相手にやってるからないし、射程や燃費にプラスもあまり状況に一致していないかと思うんだ。 -- 名無しさん (2021-07-20 18 05 36) メリットもなにもそういう仕様だろと言いたいところだけどヒュースが足発動してるのがなあ。あれなんなんだ -- 名無しさん (2021-07-20 18 27 01) 他に足で起動できるトリガーがほとんどないから手癖かなぁ、迅も足で起動してるから普段から使ってると足で起動する方に意識がいくんだろうけど -- 名無しさん (2021-07-20 19 28 47) 設置後は枠を使わなくても場に残るのが偉すぎるなぁ。レゴブロックと同じで無限に悪さができる性能。レッドバレットほど重くない≠軽いだけど、なんならチムメンのお腹や背中に鎧として生やしておいてもいいしな(なおダサさ)。地形を変えられるので単なる目隠しとして射線が切れるし、銃眼付きトーチカ、塹壕、防空壕、なんでも作れる(なお燃費) -- 名無しさん (2021-07-20 21 33 38) スナイパーの狙撃は弾が急には曲がらないから、コの字型に生やして背中方面からの射線を完全に切るのも(作劇の都合を無視すれば)できるな。というかロの字型に低く張って上から頭だけ出して撃ってもいいな。それが長方形のすごく長いマジノ線みたいなやつでもいい。即座に地形改変ができる装備とか夢が広がりすぎて収集がつかないレベル(なお塩試合化) -- 名無しさん (2021-07-20 21 42 43) いっぱい置けると強すぎて作劇の邪魔だから「消費トリオンが多くて燃費が悪い」って設定なのかもな -- 名無しさん (2021-07-21 07 04 34) ↑↑↑手発動のメリットは生成位置のコントロールかなと思ったり -- 名無しさん (2021-07-21 12 48 46) ヒュースが遊真とジャンプ台にするときも手で起動してるから強度や射程にプラスはないね。燃費かトリオン操作が楽になるとか。手で起動して近くにも遠くにも出してるけど操作が難しくなるってことなら矛盾はないかな? -- 名無しさん (2021-07-21 17 01 09) 迅さんなんて歩きながら道路分断してたし慣れなのかなぁ..... -- 名無しさん (2021-10-20 22 58 40) めっちゃ燃費悪いけどエスクード生やしまくって裏にいると見せかけておいてテレポーターって厄介だよな なお何度も言うが燃費 あとショッピングモールでの戦いみたいに縦での移動が難しいところじゃないと市街地とかだったら角度で見えてしまうから -- 名無しさん (2021-10-21 23 38 13) 旋空弧月で薙ぎ払えるってのが納得できねぇ -- 名無しさん (2021-11-12 14 16 40) まあ、多少距離あって旋空の威力出るし、小型の薄いヤツだったから...... -- 名無しさん (2021-11-12 14 22 20) 燃費悪いくせに防御固めには不十分って考えるとそりゃ使用者少ねえよなあ -- 名無しさん (2021-11-12 23 11 32) チカちゃんや生駒抜けば、旋空がボーダーノーマルトリガーの最大威力っぽいし、まあ -- 名無しさん (2021-11-13 13 04 22) 手での起動に絞って仕様の誤認を狙ったのかなぁ、使用者少ないしログだけ見ても分からないし蔵っちすら知らなかったし -- 名無しさん (2021-11-14 02 04 16) 硬くて軽いとは○れメタルか何か…? -- 名無しさん (2021-11-14 12 22 57) せめて旋空弧月3発は耐えてほしい、それくらい耐久あったら築城戦術の要になるんだが -- 名無しさん (2021-11-14 15 06 13) 村上旋空・スラスターが凄いって描写じゃないの? -- 名無しさん (2021-11-14 19 59 38) 旋空なら斬り払える(公式) -- 名無しさん (2021-11-14 23 04 25) 旋空3発耐えるって相当すごいよな 処刑者の盾より少し劣るかなって性能になるよ アタッカーが装備するメリットってなんかある? 射撃系のトリガー持ってる人ならヴィザ&ヒュース戦みたいに撃ち合いで有利になると思うけど 攻撃手の一対一でエスクードが刺さる場面ってそんなに思いつかないな -- 名無しさん (2021-11-16 16 00 40) 迅さんは除く -- 名無しさん (2021-11-16 16 11 24) 相手が銃なら強くてスコピ以外のアタッカーだと相性が悪い、っていうふうにはっきり相性差があるトリガーなんだと思う -- 名無しさん (2021-11-16 17 27 41) ↑↑↑壁にして分断したりジャンプ台にして合流したりなら攻撃手も使えるよね。ワートリは連携して戦うことが多いから1人ずつしか残ってないのでもない限り使い道はあるよ。 -- 名無しさん (2021-11-24 08 08 17) 修はトリオン量の関係で使えないけど、これも”ペイルアウトしたあとでもチームをサポート出来るトリガー”だからな -- 名無しさん (2021-11-25 12 28 31) ↑ペイルアウトじゃなくてベイルアウト(bailout) -- 名無しさん (2021-11-26 01 15 38) 施空孤月使いなら敵との間に置いて目隠し&妨害阻止→施空孤月でセルフ破壊しつつ攻撃みたいなのができるかもしれん。ただこっちからも敵見えなくなるし一回バレると対策されると思うから初見の敵限定だろうけど -- 名無しさん (2021-11-28 00 18 14) ヒュースみたいに囲って逃げ道無くして旋空しようぜ -- 名無しさん (2021-11-28 02 25 46) イコさんカタパルトみたいに直接当てて体制崩すとかできそう(高速で動くアタッカーに充てること自体難しいと思う) 移動しようとしているときに生やすとか そんなに早く生やせないだろうけど -- 名無しさん (2021-11-29 14 51 19) グラスホッパーやテレポーターがなければ屋外の対人戦でももっと有用だろうし、これもトリガーに歴史ありってことなんだろうなとは思う。(弾が嫌いでレイガスト作った雷蔵みたいに壁が嫌いでグラスホッパー作られた可能性) -- 名無しさん (2021-11-29 16 33 07) ↑↑迅が予知と併用でそれをすると思われる -- 名無しさん (2021-11-30 09 21 48) ↑↑そもそものトリオン体が修すらジャンプだけで屋根の上登れるくらい基礎体力あるし元々トリガー使い相手に動きを阻止するためだけに壁はトリオン高くないとキツそう -- 名無しさん (2021-12-01 08 17 50) ↑それこそイコさんみたいに溜め?に入ってる攻撃手とか膠着状態でいきなり下からズドンとか 連携が厄介な相手をゾエさんにやったみたいに分断させて各個撃破とかだよね 色々考えてみたけど大体作中でやられてたわ -- 名無しさん (2021-12-01 15 53 07) ラウンド7でヒュースがやってたみたいに高いところへの跳躍、とりまるや迅さんみたいに相手を誘い出して挟み込む、あとは射撃戦の時の遮蔽,射線切り っていろんなことできるから汎用性は高いよね -- 名無しさん (2021-12-01 15 53 29) レイジが使ってたのを烏丸が継承してそう -- 名無しさん (2021-12-02 08 47 00) ROUND7で修が落ちる時に、エスクードやグラスホッパーで無理やり射出すればベイルアウトできたかも?東さんが中にいるのはわかってたし。 -- 名無しさん (2021-12-16 21 15 37) できれば千佳にはしばらく通常弾が撃てないままエスクードで不殺工夫プレイをやって欲しかった気持ちもある。一足飛びで撃てるキャラになっちゃったからな。まぁ作者の首の容態もあるから展開が跳ぶのも仕方ない面があるけど -- 名無しさん (2022-07-25 12 26 11) 打ち上げって地味に凶悪なコンボ始動技なんだよな。空中には足場が無いから相手がグラホを持ってない限りこちらのガード困難技が必中になるし。しかも民家の屋根より高く飛ばせば360度からイーグレットの射線まで通ってしまうという。近接武器がないなら旋空も必中になって詰みか良くて相打ち? -- 名無しさん (2022-07-25 12 36 33) これとテレポーターとかグラスホッパーの合わせ技で、エスクで上に射出→下にグラホで高速着地orテレポというのを繰り返す事で、縦のピンボールができないかね。テレポの場合は移動場所に攻撃を置いておくのも効かないし、なんなら置き盾の陰に転移すれば出現地点を予測されても置き撃ちされない利点もあるはず。いわゆるドゥエるという動きね -- 名無しさん (2022-07-25 12 45 00) エスクードにワイヤー仕込めたら動くワイヤーとか出来るな!と考えたが一番最初に出てたな。刺さるかは怪しいし。でも張ってあるワイヤーをエスクードで下から押し出すことで動くワイヤーが出来るのは確かだ。 -- 名無しさん (2023-09-29 01 44 28) 生やす射程が25Mということは弓場ちゃんの銃の射程よりも僅かに長いのか。 -- 名無しさん (2024-04-26 21 06 17) トリオン兵から市民を守る用途では明らかにシールドより優秀だから、ランク戦に出てないソロB級隊員とかは結構装備してると思ってる。トリオン兵の足止め、移動補助、瓦礫の撤去、民間人を守りながらトリガー2枠使える、民間人の姿を隠せるとかシールドでは絶対できない用途が沢山あるし。ランク戦で人気がないのはしゃーないが -- 名無しさん (2024-05-20 22 55 49) 名前 コメント
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実績解除のポイントは他サイトを参照した方が手早い 参照「トロフィー・実績 解除ガイド」 参照「Xbox one実績wiki」 参照「PS4 トロフィーまとめwiki」 本編実績 タイトル名 内容 実績 トロフィー リラとスグリの香り ヴェンガーバーグのイェネファーを見つける - - 南斗聖拳 ダメージを受けずに殴り合いで敵を倒す - - ドップラー効果 ノヴィグラドのドップラー問題を解決する - - 灰は灰へ 「セラゼン」の依頼を完了する - - 敵か味方か? 「モルヴッド」の依頼を完了する - - 森の精霊 「森の精霊」の依頼を完了する - - 恐れ知らずの吸血鬼ハンター 「サラスティ」の依頼を完了する - - 金切り鳥 「金切り鳥」の依頼を完了する - - 全員登場 グウェントで1ラウンドに3枚のヒーローカードを出して勝利する - - ゲラルトと仲間たち ニュートラルのカードだけでグウェントを1ラウンド勝利する - - 爆発に注意 爆薬を使って怪物の巣を10個破壊する - - マンチキン レベル35に到達する - - ワイルド・スピード ゲームに登場する馬のレースに全て勝利する - - 喧嘩の達人 ヴェレン、ノヴィグラド、スケリッジの拳闘大会を全て勝ち抜く - - 圧倒的な力 全ての力の場のボーナスを同時に有効化する - - 完全武装 いずれかの「ウィッチャーの装備」一式の全ての部位を見つけ、装備する - - 読書家 本、日記、その他の文書を30冊読む - - 爆弾兵 6種類の異なる爆薬の製法を修得する - - 悪習を断つ 12種類の霊薬の製法を取得する - - グウェントの達人 ティバルトをカードで倒し、パシフローラで開催されるグウェントのトーナメントに勝利する - - カードコレクター ゲーム本編で入手可能なグウェントのカードを全て獲得する - - 害獣駆除 ウェレン・ノヴィグラド地域、またはスケリッジ地域の怪物の巣を全て破壊する - - 大旅行家 ファストトラベルポイントを100ヶ所発見する - - ハンデなし 印、霊薬、変異誘発剤、オイル、爆薬を使わずに、退治を依頼された怪物を2匹倒す - - 名射手 石弓で頭を撃って人型の敵を50体倒す - - オーバーキル 敵に出血、毒、炎上の効果を同時に与える。これを10回行う - - 喧嘩屋 スケリッジの格闘戦王者、オラフに勝利する - - ブラビケンの殺し屋 10秒以内に敵を5体以上倒す - - 変異 全ての変異誘発剤スロットを埋める - - 最も悪しきもの… 竜の夢 の爆薬が生み出すガスを、炎上する敵を使って10回爆発させる - - 達人 1回の戦闘中、ダメージを受けず(中毒度によるダメージは除く)、クエンも使わずに5人の敵を倒す - - ケィア・モルヘン育ち 攻撃を受けたり、ブロックしたりせずに、カウンター攻撃を10回連続で成功させる - - 自然の敵 環境(沼のガス、昆虫、オブジェクトなど)を使って敵を50回倒す - - ハンプティ・ダンプティ アードの印で、敵を10回高いところから落として倒す - - 敵の敵 アクスィーの印を使って、敵に別の敵を倒させる。これを20回行う - - 木の達人 1つのツリーのアビリティを全て取得する - - 道を歩みし者 ゲームを「デスマーチ」の難易度でクリアする - - 真の試練を成し遂げし者 ゲームを「ブラッド&ハードコア」または「デスマーチ」の難易度でクリアする - - 試練を生き延びし者 ゲームをいずれかの難易度でクリアする - - 無情なる心 本編実績 DLCを買ってなくても条件を満たせる実績があるが、基本的には「無情なる心」の購入が必要 タイトル名 内容 送り主への返送 相手の矢で3人の敵を倒す。 乱用注意 7種類の霊薬または変異抽出液を同時に使用する。 トゲを抜かれた野薔薇 騎士団の残党全員を倒し、全ての野営地を漁る。 オフィル製品の愛用者 オフィルの全ての防具と馬装に加え、オフィルの剣を1本以上集める。 卓越 総合戦力187以上でグウェントを1ラウンド勝利する。 秘密の実績 タイトル名 内容 口づけはご勘弁 呪いでカエルにされた王子の命を奪う。 大盛況! 結婚式の全ての催しに参加する。 買い物中毒 ボルソディの競売場で、競売中の全アイテムを購入する。 悪夢を司る者 描かれた世界で、イリスの悪夢を全て再現する。 合意の拘束力 拡張パック「無情なる心」をクリアする。 数で大きく下回る時… イリス・フォン・エヴェレックの悪夢を全て呼び起こし、同時に戦って勝利する。 殺牛鬼 20頭の牛の命を奪う。 急滑走! 斜面を止まらずに10秒以上滑り落ちる。 血塗られた美酒 本編実績 タイトル名 内容 ウィッチャー南へ行く トゥサン公爵領へ行く。 ラスト・アクション・ヒーロー 葡萄樹勲章を授かる。 牢獄の王 トゥサンで服役する。 ナイト・トゥ・リメンバー 騎士のトーナメントで行われる全ての試合で、完ぺきな勝利を収める。 5つの美徳の化身 湖の女神からエアロンダイトを受け取る。 楽しき家作り コルヴォ・ビアンコを最大限まで改装する。 グウェントに夢中 スケリッジデッキのカードを全て集める。 とびきりの装い いずれかの流派のウィッチャー装備を全て身に着けて、ボーナスを解除する。 執念の捜索 ウィッチャーの各流派の、伝説級設計図を全て見つける。 ウェポンダブリュー 変異を進化させる。 秘密の実績 タイトル名 内容 怒りの葡萄園 敵対するブドウ園を団結させて、ワインに自分にちなんだ名をつけさせる。 アスタ・ラ・ビスタ 凍った敵を石弓の矢で倒す。 ダビデとゴリアテ ゴリアテを、その目に石弓の矢を当てることで倒す。 コメント 名前